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跑跑对抗小谈
[参与评论]  [进入论坛] 2008-6-5 来源:网络  作者:佚名

    简单讲一下对抗的某些要点,希望对大家有帮助:

    首先对抗分卡位反超撞人(非恶意堵路)

    简单说下卡位反超就是前面对后面(如第一用来干掉第二)

    撞人就是后面对付前面(详细讲解就是第二用来宰了第一)

    No.1卡位

    这个大家应该不陌生刷PF(当然我是指竞速随即实力刷不是开手指之类的恶
意刷分那会被BS得,)抢第一,等等卡位的运用非常广泛。总体来说卡位的方式
也很多主要是运用在比较小的区域内(像破碎平原的第一个近道)因为范围小所
以成功率一般都非常高(当然要先找出想卡的人的破绽)

    拿个例子说吧

    A (第一名)在雪山的第二个俯冲地段(就是3 个洞穴出去以后的那里)突
然发现B (第二名 A要干掉的人)用加速准备把自己撞掉(撞人的后面说)这个
时候A 没有加速器要怎么防备B 干掉他?

    除了卡位其他没用的。譬如可以向右边的树靠近把B 的视线遮挡起来然后在
大致B 离树3 个车身左右的时候闪开因为加速器的缘故 B如果不刹车是100%撞到
树上,左边的木桩子也可以这样用。

    这种就是比较难的遮蔽视线,之所以难是因为一般情况下无法判断B 的视线
如何除了有比较熟练的卡位技术外还必须有很多经验(不是游戏的经验是开车熟
练游戏的经验)不然不是自己撞上去(经验较少用太多精力去注意B 了)就是闪
人早了一点让B 发现了树从而躲开了。

    再说1 个吧

    在工厂陷阱车间第一圈经过箱子那里 B在A 后面一点点 A车屁股碰着B B 会
撞人就能马上干掉A ,A 怎么办?

    一般情况下(这里是指只有2 个人时 3个人时可能C 看你们2 个很" 亲热"
等你干掉B 的时候就来把你干掉) A只要向左用最佳化(后面一个小段位)能让
B 贴着你的车屁撞上箱子(B 在左边就向右边用最佳化)而且因为B 会比A 更快
撞到箱子,所以对A 车速影响最多40KM(2 秒恢复过来)

    这就属于身体对抗的范畴比起挡视线这招更好用有一定卡位技巧就能很轻松
的控制B 的动作相当于B 就成为了A 的傀儡。

    至于B 该怎么躲开简单刹车就行了

    至于为什么成功率高请问一下各位一般1 个月你会刹车几次?

    总体来说卡位运用人们心理缺陷的地方很多毕竟现在玩跑跑的大多数是90后
咱90后年轻气盛打死也不把前进松开不对打死再多人也不把前进松开。

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